1 载具
载具战车/坦克/飞机/a1/飞碟/虫王/猎手有几种,以我个人的经验和喜好,新玩家入门是推荐a1或者战车。为啥呢,先说战车,身板还不错,格子也多,有一个通用中后期可以装飞机或者护盾或者维修站,前期装治疗僚机也能帮新手回回血,其次是技能,300能量换个巨额回血,对新手真的很友好,但是缺点就在于这载具攻击是定向和不太高的初始速度,需要手动瞄准,这也是一开始萌新最头疼的事情了,但是这个缺陷后期是可以弥补的,lv4激光在提供超高伤害的同时是自动锁定敌人的,所以问题也都不大。
然后是A1,这小东西看着挺别致但是攻击是自动锁定的,锁头锁头锁头重要的事情说三遍。然后技能是可以积攒8次的突进,在前期可以帮你躲避坦克或者猎手飞机的追踪导弹,后期防止虫王封路,但是有可能乌龙的是残血你想跑一个突进出去跑到敌方坦克脸上了然后当头一炮直接下辈子见,或者就是撞到弹幕那也是白给。再说说缺点,A1只能前进,方向由右边***控制,需要多操作习惯一下,再一个就是身板太脆,最后就是格子实在太少,以至于可能到了后期也会出现输出的乏力。载具先说这俩,其他的等玩熟练了再去挑战也不迟。
2 武器
前期过渡武器机枪是无二选择,机枪可以升级到lv4,伤害可观,配上A1锁头那前期真是舒服的批爆,中期可以带一带酸液炮,可以叠加的伤害在溜怪的同时也能打出巨额伤害,后期没别的好说的,激光,lv4的激光突出一个猛,自动锁定,距离远伤害高,多攒就对了。辅助性的武器只能装特定格子,记住了,前期修复光线和治疗无人机可以带带,中期可以带护盾,后期可以带飞机或者修复站,但其实基本用不太上。
3 游戏内道具
对我个人而言,渣操经常导致脸接弹幕,很容易残血,所以对我来说的天胡就是血包,一个红色桃心状的道具,击杀敌人获取血包,回血必备,再说说孪生道具能量包,蓝色五角星,击杀敌人获取能量包。这俩东西都是不可或缺的重要道具,前期出了,再手残也是20级难度才会结束了。然后是紫色的吸血道具,忘了叫啥了,效果是根据给对方的伤害一定比例转换为自身吸血,后期神器。再说两个让玩家又爱又恨的道具,1是伤敌一千自损八百的过热,具体表现为身边出现一圈红色碎片,敌人经过会跳伤害,前10难度捡到这玩意但是没有血包的话,直接喂武器吧,然后是玻璃装甲,无具体表现,效果是最大生命值减半但是我方输出剧增,后期万血以后带不带无所谓,万血之前我个人认为都是可以喂武器的,后期这些东西都不会缺的。道具的坑基本也就这俩,捡到道具以后,都可以点开看看是啥效果,两局玩下来也就熟了。
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