一:拳皇94登场角色大门五郎人物介绍
大门五郎,日本格斗游戏《拳皇》中的角色,最初登场于拳皇94的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。可是开发者坚决不肯让步,才会造就了大家所看见的大门的形象:基本上不说话,连胜利的时候都是使用动作来示意。
二:拳皇94登场角色大门五郎角色设定
1.使用柔道及摔技的高手,于1993年的比赛中和红丸一起败给草薙京,随后他们两人一起协助他参加比赛。三人组成“日本队”。
2.于KOF94-97之后,因受恩师所托和感叹日本柔道水准不若以往,决定回校担任柔道教师,所以在1999-2000的比赛中缺席参,直到KOF2001才再次登场并且与京与红丸以及新成员矢吹真吾名组成队伍参赛。
3.之后KOF'XI的缺席,一直到XIII后才再度参赛,并再次与草薙京、二阶堂红丸这两人组成原来的日本队,赛后对京与庵的对决以平常心看待。
4.XIV'前夕和已经康复出院的真吾比试一场,毫不留情把分心的真吾给打败。
5.妻子名为京条琼,儿子名为大门虎五郎。
6.性格古板,有的时候会成为队伍的调解员。
三:拳皇94登场角色大门五郎角色特点
大门和京一样,没有弱过。这个怪物恐怕让所有拳皇玩家茫然过吧。97已经很牛了,98威力更胜一筹。
拳脚长,威力大,对空对地都强,贴身战更狠,这是对大门的评价。铲腿似乎短一点,也只是相对而言的。轻脚不但踢得远,还必须下防,还可以接当身技,牵制对手堪称天下第一。比轻脚更远的是重拳重脚,占着身高体壮,对空对前一并打了。空中重脚对地能力超强,可以踩掉许多对空强招。
虽然大门拥有着伤害高等优势,但速度缓慢,若相对于速度快的对手必须需要玩家对大门拥有很好的驾驭能力才可将其打
四:拳皇94登场角色大门五郎招式介绍
1.特殊技玉溃 :很强,可以消波,不过毕竟是危险动作,实战中用得不多。
2.投山拂 :是大门的看家本领之一,判定强,一旦把空中的对手抡飞了,就可以接“超受身”或“根返”再接“地雷震”。若是破招,可以“投山拂”*2再接“超受身”接“地雷震”,若是在版边破招还可以“投山拂”*3,若是对手居然没受身还可以在“地雷震”后追加“切株返”……
3.地雷震 :这招,算是特殊的飞行道具吧。
4.超受身 :比紧急回避过程中还无敌,连投技都不能抓,又可以控制滚的幅度,这分明是多了一层特权嘛。
5.出云投 :对空强技,不过要稍微提前一点发,晚了会被破掉。“切株返”则是对地,下半身无敌,可以抓滑行铲踢式特殊技。
6.天地返 和超大外割 ,在98里边都是大门的看家本领。一个抓得有突然性,可以跑动中快抓;另一个抓包持续时间长,抓空了破绽也小,有点肆无忌惮。97里边“超大外割”较弱。
7.根返 是当身技,虽然只能对前,已经让许多企图用长手长脚控制距离的家伙顾忌三分了。更无耻的是这个当身技可以接在拳脚后面,让你连能量反击都不敢轻易使用。
8.里投 ……总算找到一个比较垃圾的招数,因为要先跑动,而且出招慢,成功率相当低。不过因为多少有点突然性,对手通常只顾着躲闪了,能抓住机会反击的并不多。
9.超必杀技地狱极乐落 ,是“天地返”的加强版,没什么好说的。值得一提的是另一个超杀岚之山 ,在97里边跑动中使用可以抓超远距离;而到了98,成了被动反击技,和当身不同的是如果隔近了即使你不出招他也会抓你,令对手望而生畏。
10.最后要说一说大门的能量反击 ,破招几率相当高。一种很无耻的打法便是把对手逼到版边,然后在他出招时挡住CD一拍,看见破招就“头上拂”……
四:拳皇94登场角色大门五郎登场作品
KOF'94/KOF'94RE:主人公队(日本队)
KOF'95:主人公队
KOF'96:主人公队
KOF'97:主人公队
KOF'98:主人公队
KOF'98UM:主人公队
KOF'99EVO:额外援护
KOF2000:(塞斯)援护
KOF2001:日本队
KOF2002:日本队
KOF2002UM:京队
KOF2003:红丸队
KOF NW:日本队
KOF XII:登场
KOF XIII:日本队
KOF MI/MIM:背景
KOF 京:主人公队
热斗KOF'96:登场