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《明日方舟》推进之王值得培养吗 推进之王属性及天赋介绍

时间:2023-10-07 来源: 作者:网络

明日方舟游戏中有许多的干员可以选择搭配组队,其中推进之王拥有同类模板中最高的白值,面板属性高,在一众先锋2中有着顶级的抗压能力和范围输出能力。许多玩家不知道该干员值不值得培养,下面小编就给大家分享下技能等相关属性信息。

该干员值得培养吗?

值得练,推进之王在游戏中是一位极其全能的先锋干员,相较于德克萨斯的低防御和凛冬的低输出,推进之王显得就比较全能,身板硬,输出高,不怕漏怪,可以说是非常全面了,这种高强度的先锋还是值得培养的。

1、基础信息

职业 先锋 星级 6
阵营 维多利亚 性别
干员编号 GG01 标签 近战位、费用回复、输出
CV列表

日语CV:川澄绫子

英语CV:Claudia Jolly

韩语CV:佳彬

中文-普通话CV:梁爽

特性 能够阻挡两个敌人
实装日期 2019年4月30日
获取途径  干员寻访 公开招募

2、基础属性

阻挡数 2 初始费用 12
攻击间隔 1.05 攻击速度 100.0
再部署时间 70 完美部署费用 12

初始
初始max 精1max
精2max
信赖加成上限
生命上限 911 1199 1643 2251
攻击 195 287 378 462 60
防御 154 227 307 384 25
法术抗性 0 0 0 0

3、天赋介绍

天赋 名称 条件 描述
第一天赋 万兽之王 精英1

所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各 4%

万兽之王    精英1、潜能5 所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各 6%( 2%)
万兽之王 精英2 所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各 8%
万兽之王
   精英2、潜能5
所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各 8%
第二天赋 粉碎 精英2 周围四格内有敌人倒下时获得1点技力

4、技能介绍

冲锋号令·γ型
自动回复、自动触发
等级 描述  初始  消耗  持续
1 立即获得12点部署费用 44 10
2 立即获得12点部署费用 43 10
3 立即获得12点部署费用 42 10
4 立即获得12点部署费用 41 12
5 立即获得12点部署费用 40 12
6 立即获得12点部署费用 39 12
7 立即获得12点部署费用 38 14
Rank Ⅰ 立即获得12点部署费用 37 16
Rank Ⅱ 立即获得12点部署费用 36 18
Rank Ⅲ 立即获得12点部署费用 35 20
跃空锤 自动回复、自动触发
等级 描述  初始  消耗  持续
1

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能1次

0 12
2

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能1次

0 12
3

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能1次

0 12
4

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能2次

3 11
5

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能2次

3 11
6

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能2次

3 11
7

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能3次

6 11
Rank Ⅰ

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能3次

7 10
Rank Ⅱ

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力320%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能3次

8 10
Rank Ⅲ

下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力340%的物理伤害,并获得3点部署费用

可充能3次

10 10
碎颅击 自动回复、手动触发
等级 描述  初始  消耗  持续
1

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至260%,并且有40%的概率击晕目标0.5秒

0 30 15
2

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至270%,并且有40%的概率击晕目标0.5秒

0 30 16
3

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至280%,并且有40%的概率击晕目标0.5秒

0 30 17
4

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至290%,并且有40%的概率击晕目标0.8秒

5 30 18
5

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至300%,并且有40%的概率击晕目标0.8秒

5 30 19
6

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至310%,并且有40%的概率击晕目标0.8秒

5 30 20
7

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至320%,并且有40%的概率击晕目标1.1秒

10 30 21
Rank Ⅰ

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至340%,并且有40%的概率击晕目标1.2秒

15 30 22
Rank Ⅱ

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至360%,并且有40%的概率击晕目标1.3秒

20 30 23
Rank Ⅲ

攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至380%,并且有40%的概率击晕目标1.5秒

25 30 25

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