重岳作为春节限定,一经上线就凭借帅气的画风和高伤害的属性获得了大量玩家的喜爱,作为六星干员的他自身实力毋庸置疑,但属于拳卫类型作为盾前输出,自身却缺少恢复能力,这不少玩家在获得重岳后也在纠结是否对其进行培养。
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该干员值得培养吗?
不值得练
重岳是2023年春节档上线的近卫干员,属于斗士分支,考虑到天赋和技能他可以算的上是拳卫了,重岳自身没有恢复能力,作为输出的他,需要一个奶来协助,这样才能将伤害最大化。而且重岳技能对于高甲单位效果不明显,如果上一个重岳还需为他搭配更多的干员则显得有点得不偿失。如果玩家阵容完整,不建议培养。
1、基础信息
职业 | 近卫 | 星级 | 6 |
阵营 | 炎、炎-岁 | 性别 | 男 |
画师 | KuroBlood | ||
CV列表 | 日语CV:关俊彦 中文-曾通话CV:赵岭 中文-特殊语音(司CV:贾邱 | ||
干员编号 | NM04 | ||
特 | 能够阻挡个敌人 | ||
标签 | 近战位、爆发 | ||
实装日期 | 2023年01月17日 | ||
获取途径 | 万象伶仃限定寻访 |
2、属性一览
阻挡数 | 2 | 初始费用 | 9 |
攻击间隔 | 0.78 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时问 | 70 | 完美部署费用 | 9 |
3、天赋介绍
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 1246 | 1684 | 2160 | 2635 | 0 |
攻击 | 242 | 357 | 477 | 590 | 60 |
防御 | 156 | 224 | 304 | 363 | 30 |
法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
止戈 | 精英化1 | 对目标普通攻击时,有18%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升55% |
止戈 | 精英化1、潜能5 | 对目标普通攻击时,有20%( 2%)的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升60%( 5%) |
止戈 | 精英化2 | 对目标普通攻击时,有23%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升65% |
止戈 | 精英化2、潜能5 | 对目标普通攻击时,有25%( 2%)的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升70%( 5%) |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
万象为宾 | 精英化2 | 若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复3点技力 |
4、技能介绍
冲盈 攻击回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 对目标造成相当于攻击力210%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 6 | 0 | 0 |
2 | 对目标造成相当于攻击力220%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 6 | 0 | 0 |
3 | 对目标造成相当于攻击力230%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 6 | 0 | 0 |
4 | 对目标造成相当于攻击力250%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 5 | o | 0 |
5 | 对目标造成相当于攻击力260%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 5 | 0 | 0 |
6 | 对目标造成相当于攻击力270%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能次 | 5 | 0 | 0 |
7 | 对目标造成相当于攻击力290%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 4 | 0 | 0 |
专精1 | 对目标造成相当于攻击力320%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 4 | 0 | 0 |
专精2 | 对目标造成相当于攻击力350%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 4 | 0 | 0 |
专精3 | 对目标造成相当于攻击力400%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害 可充能3次 | 3 | 0 | 0 |
拂尘 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 清耗 | 初始 | 持续 |
1 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使用围所有浮空敌人结束浮空状态,对100%触发第—天赋并选成相当于攻击力350%的物理伤害可充能2次 | 13 | 5 | o |
2 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害并使其中第一天赇生效的目标浮空;之后便冏围所有浮空敌人结束撑空状态,对其100%驶发第—天眦并造成戍相当于攻击力370%的物理伤害可充能2次 | 13 | 5 | 0 |
3 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害并使其中第一天赈生效的目标2空;之后使周围所有淫空敌人结束浮空状态,对100%触发第一—天赋并造成相当于攻击力390%的物理伤害可充能2次 | 13 | 5 | o |
4 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使冏围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第—天赋并造成相当于攻击力410%的物理伤害可充能2次 | 12 | 5 | 0 |
5 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并使其中第一天赈生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%驶发第一天赋并适成相当于攻击力430%的物理伤害可充能2次 | 12 | 6 | o |
6 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力330%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束淫空状态,对其100%触发第—天赋并造成相当于攻击力450%的物理伤害可充能2次 | 12 | 6 | 0 |
7 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力350%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使闹围所有淫空敌人结束淫空状态,对其100%触发第—天嘀并造成相当于攻击力480%的物理伤害可充能2次 | 11 | 6 | 0 |
专精1 | 对冏围至多4个敌人造成相当于攻击力380%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束抨空状态,对110O%6驶发第—天赋并造成相当于攻击力530%的物理伤害可充能2次 | 11 | 7 | 0 |
专精2 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力410%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束抨空状态,对其100%触发第—天曛并造成相当于攻击力580%的物理伤害可充能2次 | 11 | 7 | o |
专精3 | 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力450%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%鲛发第—天赋并造成相当于攻击力650%的物理伤害可充能2次 | 10 | 9 | o |
我无 攻击回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 对目标及其周围造成相当于攻击力180%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 12 | 0 | 0 |
2 | 对目标及其周围造成相当于攻击力200%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 12 | 0 | 0 |
3 | 对目标及其周围造成相当于攻击力220%的物理伤害;累计使用五次技能后∶重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 12 | 0 | 0 |
4 | 对目标及其周围造成相当于攻击力240%的物理伤害;累计使用五次技能后∶重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放目造成额外—次伤害 | 11 | 0 | 0 |
5 | 对目标及其周围造成相当于攻击力260%的物理伤害;累计使用五次技能后∶重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 11 | 0 | 0 |
6 | 对目标及其周围造成相当于攻击力280%的物理伤害;累计使用力次技能后∶里拉以中的围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 11 | 0 | 0 |
7 | 对目标及其周围造成相当于攻击力300%的物理伤害;累计使用五次技能后∶重岳攻击的8围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 10 | 0 | 0 |
专精1 | 对目标及其周围造成相当于攻击力320%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 10 | 0 | 0 |
专精2 | 对目标及其周围造成相当于攻击力350%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外—次伤害 | 10 | 0 | 0 |
专精3 | 对目标及其周围造成相当于攻击力380%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放目造成额外—次伤害 | 8 | 0 | 0 |