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《明日方舟》艾丽妮值得练吗 艾丽妮属性及天赋介绍

时间:2023-10-08 来源: 作者:网络

艾丽妮是明日方舟游戏中的近卫干员,属于剑豪分支,她的普通攻击可以造成连续两次伤害,加上天赋的攻击回复技力,让她的爆发显得很高,这样的干员一经实装还是受到了很多玩家的喜爱的。

该干员值得培养吗?

值得练

艾丽妮作为双击近卫,有着极高的爆发天赋“审判之火”更是对空中单位有着100%概率的防御力无视,加上技能的击飞效果,显得十分无敌。极高的爆发,在一众近卫中也是名列前茅,如此高强度的干员还是十分值得玩家去培养的。

1、基础信息

职业 近卫 星级 6
阵营 伊比利亚 性别 女
画师 aZLing4
CV列表 日语CV:钉宫理患
英语CV: Lizzie Waterworth
语CV:史文英
中文-普通话CV:刘雯
干员编号 ll07
特性 普通攻击在续造成两次伤害
标杰 近战位、爆发、输出、控场
实装日期 2022年5月1日
获取途径 干员寻访

2、属性一览

阻挡数 2 初始费用 19
攻击间隔 1.3 攻击速度 100.0
再部署时问 70 完美部署费用 21

3、天赋介绍

属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1236 1694 2201 2935
攻击 249 367 484 621 80
防御 151 214 282 349 20
法抗 0 0 0 0

天赋

解锁条件

描述

审判之火

精英化1

对敌人造成物理伤害时有50%概率无视其30%防御力,对空中单位概率提升至100%

审判之火

精英化2

对敌人造成物理伤害时有50%概率无视其50%防御力,对空中单位概率提升至100%

天赋 解锁条件 描述
净化之剑 精英化2 攻击速度 18,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
净化之剑 精英化2、潜能5 攻击速度 21( 3),场上有【海怪】敌人时效果翻倍

4、技能介绍

起风攻击回复 自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下一次攻击对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害并便其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力100%的物理伤害 7 0
2 下一次攻击对目标造成相当于攻击力110%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力110%的物理伤害 7 0
3 下一次攻击对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力120%的物理伤害 7 0
4 下一次攻击对目标造成相当于攻击力130%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力130%的物理伤害 6 0
5 下一次攻击对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力140%的物理伤害 6 0
6 下一次攻击对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力150%的物理伤害 6 0
7 下一次攻击对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力160%的物理伤害 5 0
专精1 下一次攻击对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力170%的物理伤害 4 0
专精2 下一次攻击对目标造成相当于攻击力190%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力190%的物理伤害 4 0
专精3 下一次攻击对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力200%的物理伤害 3 0
裂潮  攻击回复 手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空1秒
可充能2次
12 0
2 对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空1秒
可充能2次
12 0
3 对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害开使其中重量小于等于3的目标浮空1秒
可充能2次
12 0
4 对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害开使其中重量小于等于3的目标浮空2秒
可充能2次
11 0
5 对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力320%的物理伤害开使其中重量小于等于3的目标浮空2秒
可充能2次
11 0
6 对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力330%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空02秒
可充能2次
11 0
对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力340%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空0秒
可充能2次
10 0
专精1 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力360%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空3秒
可充能2次
10 2
专精2 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力380%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空3秒
可充能2次
10 4
专精3 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空4秒
可充能2次
10 6
判决    攻击回复  手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害
每0.375秒轰击1次
34 0
2 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害
每0.375秒轰击1次
34 4
3 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害
每0.375秒轰击1次
34 8
4 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害
每0.3秒轰击1次
32 8
5 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害
每0.3秒轰击1次
32 12
6 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害
每0.3秒轰击1次
32 16
7 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空3秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害
每0.3秒轰击1次
30 16
专精1 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空3秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害
每0.25秒轰击1次
28 16
专精2 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其淫空3秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害
每0.25秒轰击1次
26 16
专精3 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空4秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害
每0.25秒轰击1次
24 16

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