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《明日方舟》百炼嘉维尔值得练吗 百炼嘉维尔属性及天赋介绍

时间:2023-10-08 来源: 作者:网络

百炼嘉维尔是明日方舟游戏中六星近卫,隶属强攻手分支,她的强度高,技能搭配不错,在兼顾输出的同时,还拥有回复技能保证了她的生存,是具有幻神的潜质的一名干员。

该干员值得培养吗?

值得练

对于新玩家而言,百炼嘉维尔有阻挡、有回复、有群攻输出的,能力非常全面。游戏前期,携带着“精准痛击”能完成绝大多刷的独立作战,百炼嘉维尔的天赋给她带来很高的功放数值加成,第二天赋更是给予她一定的回复能力,总得来说还是非常值得培养的。

1、基础信息

职业 近卫 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 LLC
CV列表 日语CV:取访彩花
英语CV: Natalie Winter
韩语CV:金愈琳
中文-普通话CV:陈超群
干员编号 RF22
待性 同时攻击阻挡的所有敌人
标签 近战位、爆发、输出、生存
实装日期 2022年8月11日
获取途径 【巨斧与笔尖】限定寻访

2、属性一览

阻挡数 2(精二时为3) 初始费用 20
攻击间隔 1.2 攻击速度 100.0
再部署时问 70 完美部署费用 22

3、天赋介绍

属性 初始 初始MAX 精1MAx 精2MAX 满信赖提升
生命 1325 1699 2179 2906 0
攻击 309 430 582 766 50
防御 165 236 320 391 60
法抗 0 0 0 0 0
天赋 解锁条件 描述
战地巨斧 精英化1 攻击力和防御力提升5%,每再阻挡一个敌人提升3%
战地巨斧 精英化1、潜能3 攻击力和防御力提升7%( 2%),每再阻挡一个敌人提升4%( 1%)
战地巨斧 精英化2 攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升4%
战地巨斧 精英化2、潜能3 攻击力和防御力提升12%( 2%),每再阻挡一个敌人提升5%( 1%)
天赋 解锁条件 描述
医学背景 精英化2 受到的治疗效果提升20%,生命值低于一半时提升至40%
医学背景 精英化2、潜能5 受到的治疗效果提升25%( 5%),生命值低于一半时提升至45%( 5%)

4、技能介绍

精准痛击  自动回复 手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力 30%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值 25 10 25
2 攻击力 35%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值 25 10 25
3 攻击力 40%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值 25 10 25
4 攻击力 45%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值 25 10 25
5 攻击力 50%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值 25 10 25
6 攻击力 55%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值 25 10 25
7 攻击力 60%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值 25 10 25
专精1 攻击力 65%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值 25 10 25
专精2 攻击力 70%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值 25 10 25
专精3 攻击力 80%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害40%的生命值 25 10 25
链锯强袭   自动回复手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大,攻击力 80%,防御力 30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 45 25 30
2 攻击范围扩大,攻击力 90%,防御力 30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 44 25 31
3 攻击范围扩大,攻击力 100%,防御力 30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 43 25 32
4 攻击范围扩大,攻击力 110%,防御力 35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 42 25 33
5 攻击范围扩大,攻击力 120%,防御力 35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 41 25 34
6 攻击范围扩大,攻击力 130%,防御力 35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 40 25 35
7 攻击范围扩大,攻击力 140%,防御力 40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 39 25 36
专精1 攻击范围扩大,攻击力 150%,防御力 40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 38 25 37
专精2 攻击范围扩大,攻击力 165%,防御力 40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 37 25 38
专精3 攻击范围扩大,攻击力 180%,防御力 50%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前 35 25 40

丛林之魂 自动回复 手动触发

等级

描述

消耗

初始

持续

1

攻击力 70%,攻击速度 40,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

40

20

25

2

攻击力 75%,攻击速度 40,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

40

20

25

3

攻击力 80%,攻击速度 40,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

40

20

25

4

攻击力 85%,攻击速度 60,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

40

20

25

5

攻击力 90%,攻击速度 60,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

40

20

25

6

攻击力 95%,攻击速度 60,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

40

20

25

7

攻击力 100%,攻击速度 80,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

39

21

25

专精1

攻击力 110%,攻击速度 80,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

38

22

25

专精2

攻击力 120%,攻击速度 80,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

37

23

25

专精3

攻击力 140%,攻击速度 100,阻挡数 2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果

35

25

25

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