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《明日方舟》断崖值得练吗 断崖属性及天赋介绍

时间:2023-10-08 来源: 作者:网络

断崖作为游戏中的近卫干员,属于领主分支,他的特性是以牺牲攻击力来获得远程攻击的能力,他的定位是近战位、输出、群攻。断崖的初始面板一般,不少玩家在抽到这个干员后都在犹豫是否进行培养。

该干员值得培养吗?

不值得练

断崖一技能是一个比较好的功回伤害技能,可以作为其主力技能培养,二技能则是起着清杂的作用,但是初次启动时间较长,需要玩家搭配使用,总的来说,断崖的强度一般,不值得培养。

1、基础信息

职业 近卫 星级 5
阵营 雷姆必拓 性别
画师 NoriZC
CV列表 日语CV:棍裕贵
中文-普通话CV:黄进泽
干员编号 RBO4
特性 可以进行远程攻击,但此时攻击力降低
至80%
标签 近战位、输出、群攻
实装日期 2020年7月9日
获取途径 千员寻访

2、属性一览

阻挡数 2 初始费用 17
攻击间隔 1.3 攻击速度 100.0
再部署时间 70 完美部署费用 17
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1016 1452 1911 2420
攻击 279 417 542 670 75
防御 178 245 311 375
法抗 5 5 10 10

3、天赋介绍

天赋 解锁条件 描述
索敌援助 精英化1 自身与周围8格友方干员攻速 4
索敌援助 精英化1、潜能5 自身与周围8格友方干员攻速 6( 2)
索敌援助 精英化2 自身与周围8格友方干员攻速 8
索敌援助 精英化2、潜能5 自身与周围8格友方干员攻速 10( 2)

4、技能介绍

多导向散射弹丸   自动触发

等级

描述

消耗

初始

持续

1

下次攻击对攻击范围内最多2名敌人造成攻击力110%的法术伤害,并使目标停顿1秒

6

0


2

下次攻击对攻击范围内最多2名敌人造成攻击力115%的法术伤害,并使目标停顿1秒

6

o


3

下次攻击对攻击范围内最多2名敌人造成攻击力120%的法术伤害,并使目标停顿1秒

6

0


4

下次攻击对攻击范围内最多2名敌人造成攻击力125%的法术伤害,并使目标停顿1秒

5

0


5

下次攻击对攻击范围内最多2名敌人造成攻击力130%的法术伤害,并使目标停顿1秒

5

0


6

下次攻击对攻击范围内最多2名敌人造成攻击力135%的法术伤害,并使目标停顿1秒

5

0


7

下次攻击对攻击范围内最多3名敌人造成攻击力140%的法术伤害,并使目标停顿1秒

4

0


专精1

下次攻击对攻击范围内最多3名敌人造成攻击力145%的法术伤害,并使目标停顿1秒

4

0


专精2

下次攻击对攻击范围内最多3名敌人造成攻击力150%的法术伤害,并使目标停顿1秒

4

0


专精3

下次攻击对攻击范围内最多3名敌人造成攻击力160%的法术伤害,并使目标停顿1秒

3

0


浮游刃启动       自动回复  手动触发

等级

描述

消耗

初始

1

攻出范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力70%的法术伤害(均视为近战攻击)

s5

15

2

攻击范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,领外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力80%的法术伤害(均视为近战攻击)

55

16

3

攻击范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力90%的法术伤害(均视为近战攻击)

55

17

4

攻出范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力100%的法术伤害(均视为近战攻击)

54

18

s

攻击范圜扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,领外对周团8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力110%的法术伤苦(均视为近战攻击)

54

19

6

攻出范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力120%的法术伤害(均视为近战攻击)

54

20

7

攻击范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力130%的法术伤害(均视为近战攻击)

53

21

专精1

攻击范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力140%的法术伤害(均视为近战攻击)

52

22

专精2

攻击范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力150%的法术伤害(均视为近战攻击)

51

23

专精3

攻击范围扩大,伤害类型变为法术;每次攻击时,额外对周围8格友方单位阻挡的所有敌人造成相当于攻击力170%的法术伤害(均视为近战攻击)

50

25

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