假日威龙陈是2021年夏日活动限定的干员,她属于散射手分支,具有攻击范围内所有敌人且对面前一横排的敌人攻击力提升至150%的特性,她的伤害在一众干员中属于第一梯队,伤害很高。
点击查看:>>>明日方舟全干员图鉴<<<
该干员值得培养吗?
值得练
假日威龙陈伤害爆炸,轮转优秀,作为夏日限定干员,她拥有极其繁杂的技能,玩家只需将其看成霰弹狙,然后培养即可,放到阵容里,输出爆炸,无论远近的敌方单位,假日威龙陈统统都能搞定,十分推荐培养。
1、基础信息
职业 | 狙击 | 星级 | 6 |
阵营 | 罗德岛 | 性别 | 女 |
画师 | 唯@w | ||
CV列表 | 日语CV:石上静香 英语CV: Amy Lennox 韩语CV:郑桑丁 中文-普通话CV:虫虫 中文-特殊语音(方言)cV:包少爷 | ||
干员编号 | R112 | ||
特性 | 攻击范围内的所有敌人,对自己前方—横排的敌人攻击力提升至150% | ||
标签 | 远程位、输出、群攻 | ||
实装日期 | 2021年8月3日 | ||
获取途径 | 限定寻访 |
2、属性一览
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 29 |
攻击间隔 | 2.3 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时问 | 70 | 完美部署费用 | 30 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 1110 | 1481 | 1875 | 2501 | |
攻击 | 351 | 502 | 649 | 773 | 80 |
防御 | 110 | 143 | 182 | 203 | |
法抗 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
节约风气 | 精英1 | 在场时自身弹药类技能攻击时15%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能为20%概率不消耗(同类效果取最高) |
节约风气 | 精英1、潜能5 | 在场时自身弹药类技能攻击时17%( 2%)概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能为20%概率不消耗(同类效果取最高) |
节约风气 | 精英2 | 在场时自身及其他【狙击】干员的弹药类技能攻击时20%概率不消耗对应弹药(同类效果取最高) |
节约风气 | 精英2、潜能5 | 在场时自身弹药类技能攻击时22%( 2%)概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能为10%概率不消耗(同类效果取最高) |
天赋 | 解锁系件 | 描述 |
假日余韵 | 精英阶段2等级1 | 攻击速度 8,当场地中存在水地形时改为攻击速度 12 |
4、技能介绍
高压冲击 攻击回复 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击力 40%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 7 | 0 | |
2 | 攻击力 45%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 7 | 0 | |
3 | 攻击力 50%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 7 | 0 | |
4 | 攻击力 55%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 6 | o | |
5 | 攻击力 60%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 6 | 0 | |
6 | 攻击力 65%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 6 | 0 | |
7 | 攻击力 70%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 5 | 0 | |
专精1 | 攻击力 80%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 5 | 0 | |
专精2 | 攻击力 90%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 5 | 0 | |
专精3 | 攻击力 100%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 5 | 0 |
“堇青之夜” 攻击回复 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 30 | 0 | |
2 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 29 | 0 | |
3 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 28 | 0 | |
4 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 27 | 0 | |
5 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 26 | 0 | |
6 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 25 | 0 | |
7 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 24 | 0 | |
专精1 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 23 | 0 | |
专精2 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 22 | 0 | |
专精3 | 攻击力 35%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-10%、防御力-50(不叠加),蓄力额外效果:改为20发弹药 攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能) | 20 | 0 | |