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《明日方舟》灰烬值得练吗 灰烬属性及天赋介绍

时间:2023-10-08 来源: 作者:网络

灰烬是明日方舟手游中的六星狙击干员,作为限时联动的干员,她属于速射手分支,拥有着优先攻击空中敌人的特性,作为远程位对空干员,她的输出很高,不少玩家都想培养这样的干员。

该干员值得培养吗?

值得练

灰烬是很值得培养的,她是控场型狙击手,输出爆发很高,她的技能天赋给她带来了眩晕和回费,二技能增加单体伤害还提供四秒的控制,三技能可以打出aoe爆发,总之如此高输出的干员是十分推荐各位玩家培养的。

1、基础信息

职业 狙击 星级 6
阵营 影虹小队 性别
画师 Ubisoft
CV列表 英语CV: Patricia Summersett(联
动)
干员编号 RS01
特件 优先攻击空中单位
标杰 远程位、输出
实装日期 2021年3月9日
获取途径 【进攻防守战术交汇】限时寻访
联动

2、属性一览

阻挡数 1 初始费用 12
攻击间隔 1.0 攻击速度 100.0
再部智时间 70 完美部署费用 12
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 718 1026 1351 1689
攻击 181 302 432 534 90
防御 60 100 143 169
法抗 0 0 0 0

3、天赋介绍

天赋 解锁条件 描述
辅助装备 精英化1 部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩3秒
辅助装备 精英化2 部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩4秒
天赋 解锁条件 描述
突击手 精英化2 首次部署时部署费用-3,部署后立即获得17技力
突击手 精英化2、潜能5 首次部署时部署费用-3,部署后立即获得20( 3)技力

4、技能介绍

支援射击  自动回复 自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力 5%,攻击变为2连击持续时间无限 55 0
2 攻击力 6%,攻击变为2连击持续时问无限 54 0
3 攻击力 7%,攻击变为2连击持续时问无限 53 0
4 攻击力 8%,攻击变为2连击持续时间无限 52 0
5 攻击力 9%,攻击变为2连击持续时间无限 51 0
6 攻击力 10%,攻击变为2连击持续时问无限 50 0
7 攻击力 11%,攻击变为2连击持续时问无限 49 0
专精1 攻击力 12%,攻击变为2连击持续时问无限 48
0
专精2 攻击力 13%,攻击变为2连击持续时问无限 47 0
专精3 攻击力 15%,攻击变为2连击持续时间无限 45 0
突击战术   自动回复 手动触发
描述 消耗 初始 持续
1 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至150%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期问可随时停止技能) 30 0
2 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至160%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期问可随时停止技能) 30 0
3 立即触发第—天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至170%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) 30 0
4 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至180%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期问可随时停止技能) 30 0
5 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至190%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) 30 0
6 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至200%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) 30 0
7 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至210%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) 29 0
专精1 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至220%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) 28 0
专精2 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至230%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期问可随时停止技能) 27 0
专精3 立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至250%攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期问可随时停止技能) 25 0
攻坚榴弹   自动回复 手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成200%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成300%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成600%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
2 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成210%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成310%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成620%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
3 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成220%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成320%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成640%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
4 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成230%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成330%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成660%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
5 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成240%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成340%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成680%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
6 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成250%的物理伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成350%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成700%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
7 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成260%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成360%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成720%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
专精1 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成270%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成370%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成740%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
专精2 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成280%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成380%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成760%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0
专精3 向前发射破墙弹,对沿途敌人造成300%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成800%的物理伤害)﹔每次部署只能释放2次 25 0

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