寒芒克洛丝是活动限定的干员,玩家参与将进酒活动即可获得。作为游戏中的五星狙击干员,她属于速射手分支。作为远程位输出,拥有优先攻击空中单位的特性。不少玩家都想知道这个干员是否培养。
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该干员值得培养吗?
值得练
寒芒克洛丝是值得培养的,作为活动赠送的干员,她的强度虽然属于正常水准,但是她的培养成本会比卡池中的干员少一些。所以非常适合萌新玩家培养。但是对于阵容成型的玩家就不是那么推荐了。
1、基础信息
职业 | 狙击 | 星级 | 5 |
阵营 | 罗德岛 | 女 | |
画师 | 下野宏铭 | ||
CV列表 | 日语CV:田所梓 英语CV: Grace Hogg-Robinson 韩语CV:梁静花 中文-普通话CV:苏婉 | ||
干员编号 | RFO2 | ||
特性 | 优先攻击空中单位 | ||
标签 | 远程位、输出 | ||
实装日期 | 2022年1月25日 | ||
获取途径 | 活动获取 SideStory「将进酒」活动获得 |
2、属性一览
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 13 |
攻击间隔 | 1.0 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 80 | 完美部署费用 | 12 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 679 | 971 | 1246 | 1520 | |
攻击 | 169 | 283 | 411 | 502 | 75 |
防御 | 61 | 103 | 148 | 176 | |
法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
中的 | 精英化1 | 攻击时,10%几率当次攻击的攻击力提升至150%,并使敌人晕眩0.2秒 |
中的 | 精英化1、潜能5 | 攻击时,10%几率当次攻击的攻击力提升至160%( 10%),并使敌人晕眩0.2秒 |
中的 | 精英化2 | 攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至150%,并使敌人晕眩0.2秒 |
中的 | 精英化2、潜能5 | 攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%( 10%),并使敌人晕眩0.2秒 |
4、技能介绍
无痕 攻击回复手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 潸耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击力 10%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 20 | 3 | 11 |
2 | 攻击力 13%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 20 | 3 | 11 |
3 | 攻击力 16%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 20 | 3 | 11 |
4 | 攻击力 20%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 17 | 5 | 12 |
5 | 攻击力 23%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 17 | 5 | 12 |
6 | 攻击力 26%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 17 | 6 | 12 |
7 | 攻击力 30%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 15 | 7 | 13 |
专精1 | 攻击力 33%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 15 | 8 | 14 |
专精2 | 攻击力 36%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 15 | 9 | 14 |
专精3 | 攻击力 40%,攻击变为2连射,并获得迷彩 | 15 | 10 | 15 |
封喉 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击间隔略微缩短,攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短15% | 50 | 10 | 22 |
2 | 攻击间隔略微宿短,攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短15% | 49 | 11 | 22 |
3 | 攻击间隔略微宿短,攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短15% | 48 | 12 | 22 |
4 | 攻击间隔少量缩短,攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短22% | 45 | 15 | 24 |
5 | 攻击间隔少量缩短,攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短22% | 44 | 16 | 24 |
6 | 攻击间隔少量缩短,攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短22% | 43 | 17 | 24 |
7 | 攻击间隔一定程度缩短,攻击变为2连射,击中目标40次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短30% | 40 | 20 | 26 |
专精1 | 攻击间隔一定程度缩短,攻击变为2连射,击中目标36次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短30% | 40 | 20 | 28 |
专精2 | 攻击间隔一定程度缩短,攻击变为2连射,击中目标32次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短30% | 40 | 25 | 28 |
专精3 | 攻击间隔较大幅度缩短,攻击变为2连射,击中目标32次后技能剩余时间内攻击变为4连射 ·攻击间隔缩短37.5% | 35 | 25 | 30 |