熔泉是明日方舟游戏中的五星狙击干员,她来自维多利亚阵营,属于攻城手分支,她有着优先攻击重量最重的敌人的特性。作为远程位的干员,熔泉输出足够。自2021年4月实装后收获了大量玩家的喜爱。
该干员值得培养吗?
不值得练
熔泉是不值得培养的,虽然作为重型狙,虽然单体输出足够但是攻速太慢,整体显得十分笨重,但是她的攻击穿透不错。对于敌方最肉的敌人有不错的打击能力。但是作为远程只会攻击后排敌人,而敌人最肉的不一定在后面,所以容易打假赛。总得来说是不推荐培养的。
1、基础信息
职业 | 狙击 | 星级 | 5 |
阵营 | 维多利亚 | 性别 | 女 |
画师 | 山×2 | ||
CV列表 | 日语CV:仙合绘里 中文-普通话CV:银子宝宝 | ||
干员编号 | VC11 | ||
特性 | 优先攻击重量最重的敌人 | ||
标签 | 远程位、输出 | ||
实装日期 | 2021年4月15日 | ||
获取途径 | 干员寻访 |
2、属性一览
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 21 |
攻击间隔 | 2.4 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 慢 | 完美部署费用 | 21 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 820 | 1066 | 1333 | 1667 | |
攻击 | 427 | 594 | 782 | 954 | 95 |
防御 | 60 | 80 | 100 | 123 | |
法抗 | 0 | 0 | 0 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
火热直觉 | 精英化1 | 攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至130% |
火热直觉 | 精英化1、潜能5 | 攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至135%( 5%) |
火热直觉 | 精英化2 | 攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至145% |
火热直觉 | 精英化2、潜能5 | 攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至150%( 5%) |
4、技能介绍
信号矢 自动回复手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-20%。每次攻击造成相当于攻击力120%的物理伤害。 | 35 | 10 | 20 |
2 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-20%。每次攻击造成和当于攻击力125%的物理伤害。 | 34 | 10 | 20 |
3 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使共更容易受到我方的攻击且防御力-20%。每次攻击造成相当于攻击力130%的物理伤害。 | 33 | 10 | 20 |
4 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-20%。每次攻击造成相当于攻击力135%的物理伤害。 | 32 | 11 | 20 |
5 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-20%。每次攻击造成相当于攻击力140%的物理伤害。 | 31 | 11 | 20 |
6 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)便其吏容易受到我方的攻击且防御力-20%。每次攻击造成相当于攻击力145%的物理伤害。 | 30 | 11 | 20 |
| 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)便其更容易受影我方的攻击且防御力-25%。每次攻击造成相当于攻击力150%的物理伤害。 | 29 | 12 | 20 |
专行1 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-25%。每次攻击造成相当于攻击力160%的稔理伤害。 | 28 | 13 | 20 |
精2 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-30%。每次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害 | 27 | 14 | 20 |
专精3 | 立即标记一个敌方单位(优先重量较重的萨卡兹种族敌人)使其更容易受到我方的攻击且防御力-30%。每次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害。 | 25 | 15 | 20 |
便携破城矢 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持焕 |
1 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力150%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 60%的物理伤害 | so | 20 | |
2 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力160%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 60%的物理伤害 | 49 | 20 | |
3 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力170%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 60%的物理伤害 | 48 | 20 | |
4 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力180%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 65%的物理伤害 | 47 | 21 | |
5 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力190%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 65%的物理伤害 | 46 | 21 | |
6 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力200%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 65%的物理伤害 | 45 | 21 | |
7 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力210%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 70%的物理伤害 | 44 | 22 | |
专精1 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力220%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 70%的物理伤害 | 43 | 23 | |
专秸2 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力230%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 70%的物理伤害 | 42 | 24 | |
专精3 | 攻击间隔稍微延长,发射龙矢对敌人选成相当于攻击力240%的物理伤害,击中目标后稍做延迟爆炸,对目标以及周围敌人选成相当于攻击力 80%的物理伤害 | 40 | 25 |