安比尔是明日方舟手游中的四星狙击干员,隶属神射手分支,她有着优先攻击攻击范围内防御力最低的单位的特性。作为远程位输出的安比尔,技能还携带这个减速和停顿效果。不少玩家都喜爱这个干员。
该干员值得培养吗?
不值得练
安比尔是一个泛用性不高的干员,她的一技能可以增加攻击距离和附加控制效果,二技能属于全图自瞄,只有特定的地图可以用上。不推荐新手玩家培养。推荐在第七章主线使用。老玩家随意。
1、基础信息
职业 | 狙击 | 星级 | 4 |
阵营 | 拉特兰 | 性别 | 女 |
画师 | m9nokuro | ||
CV列表 | 日语CV:西田望见 中文-普通话CV:柳知萧 | ||
千员编号 | LT02 | ||
特性 | 优先攻击攻击范围内防御力最低的单位 | ||
标签 | 远程位、输出、减速 | ||
实装日期 | 2019年12月24日 | ||
获取途径 | 干员寻访 公开招募 |
2、属性一览
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 18 |
攻击间隔 | 2.7 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时问 | 70 | 完美部署费用 | 18 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 785 | 1020 | 1276 | 1595 | |
攻击 | 437 | 608 | 801 | 977 | 75 |
防御 | 60 | 80 | 100 | 122 | |
法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
精确打击 | 精英化2 | 攻击原本攻击范围以外的目标时,有25%的几率使其晕眩2秒 |
精确打击 | 精英化2、潜能5 | 攻击原本攻击范围以外的目标时,有28%( 3%)的几率使其晕眩2秒 |
4、技能介绍
阻挡弹 自动回复手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.6秒 | 35 | 10 | 26 |
2 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.6秒 | 34 | 10 | 26 |
3 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.6秒 | 33 | 10 | 26 |
4 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.7秒 | 32 | 10 | 28 |
5 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.7秒 | 31 | 10 | 28 |
6 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.7秒 | 30 | 10 | 28 |
7 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.8秒 | 29 | 10 | 30 |
专精1 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿0.8秒 | 28 | 10 | 32 |
专精2 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿1秒 | 27 | 10 | 34 |
专精3 | 攻击范围 1格,且攻击会使目标停顿1.2秒 | 25 | 10 | 36 |
雷达定位 自动回复手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击力 40%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 35 | 10 | 26 |
2 | 攻击力 40%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 34 | 10 | 26 |
3 | 攻击力 40%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 33 | 10 | 26 |
4 | 攻击力 50%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 32 | 10 | 28 |
5 | 攻击力 60%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 31 | 10 | 28 |
6 | 攻击力 70%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 30 | 10 | 28 |
7 | 攻击力 80%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 29 | 10 | 30 |
专精1 | 攻击力 100%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 28 | 10 | 32 |
专精2 | 攻击力 110%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 27 | 10 | 34 |
专精3 | 攻击力 1200%,攻击范围扩大至整个战场,但攻击间隔略微增大( 0.9),且在攻击超出原本攻击范围的敌方单位时攻击前摇增大 | 25 | 10 | 36 |