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《明日方舟》号角值得练吗 号角属性及天赋介绍

时间:2023-10-08 来源: 作者:网络

号角是明日方舟手游与2022年4月实装的六星重装干员。属于要塞分支,有着不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击的特性。作为近战位输出的她防护能力一流。下面就一起来看看是否值得培养吧。

该干员值得培养吗?

值得练

号角是值得培养的。作为一位六星干员,自身的强度毋庸置疑。伤害非常高,也有着不错的坦度。且具有远程攻击的特性,这让号角在一些特定的关卡非常好用。总得来说是值得玩家培养的。

1、基础信息

职业 重装 星级 6
阵营 维多利亚 性别
画师 m9nokuro
CV列表 日语CV:丰口惠美
英语CV:Anna Bumett
韩语CV:成叡元
中文-普通话CV:翁媛
干员编号 VC16
特性 不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击
标签 近战位输出、防护
实装日期 2022年4月14日心
获取途径 干员寻访

2、属性一览

阻挡数 初始2,精英化阶段一后变为3 初始费用 24
攻击间隔 攻击速度 100.0
再部智时间 70 完美部喾费用 26
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1237 1650 2200 3067 300
攻击 483 620 776 936 70
防御 223 334 452 620
法抗 0 0 0 0

3、天赋介绍

天赋 解锁条件 描述
军事要塞 精英化1 在场时所有重装干员的攻击力 10%
军事要塞 精英化1、潜能3 在场时所有重装干员的攻击力 13%( 3%)
军事要塞 精英2 在场时所有重装干员的攻击力 20%
军事要塞 精英化2、潜能3 在场时所有重装干员的攻击力 23%( 3%)

天烟

解锁条件

描述

血战

精英化2

被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度 18、防御力 18%(单次部署只触发一次)

血战

精英化2、潜能5

被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度 21( 3)、防彻力 21%( 3%)(单次部署只触发一次)

4、技能介绍

照明榴弹 自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击时造成160%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续5秒的照明区域使敌人隐匾失效
可充能1次
8
2 下次攻击时造成170%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续5秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能1次
8
3 下次攻击时造成180%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续5秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能1次
8
4 下次攻击时造成190%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能1次
7
5 下次攻击时造成200%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范尼扩大且在周围产生一个持续6秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能1次
7
6 下次攻击时造成210%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范囤扩大且在周围产生一个持续6秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能1次
7
7 下次攻击时造成220%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续7秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能2次
6
专精1 下次攻击时造成240%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续7秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能2次
5
专精2 下次攻击时造成260%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续7秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能2次
5
专精3 下次攻击时造成280%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续8秒的照明区域使敌人隐匿失效
可充能2次
5
暴风号令  自动回复手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 每次攻击造成130%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成30%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
35 10
2 每次攻击造成140%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成30%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
35 10
3 每次攻击造成150%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成30%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
35 10
4 每次攻击造成160%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成35%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
30 15
5 每次攻击造成170%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成35%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
30 15
6 每次攻击造成180%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成35%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
30 15
7 每次攻击造成190%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成40%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
28 15
专精1 每次攻击造成200%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成50%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
27 18
专精2 每次攻击造成220%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成50%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
26 18
专精3 每次攻击造成240%攻击力的物理溅射伤害
过载:每次攻击额外造成60%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时发射剩余全部弹药并流失60%生命值
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭
25 18
终极防线 自动回复手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力 10%,攻击间隔略微缩短
过载:攻击力改为 20%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
50 15 24
2 攻击力 15%,攻击间隔略微缩短
过载:攻击力改为 30%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
50 15 24
3 攻击力 20%,攻击间隔略微缩短
过载:攻击力改为 40%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
50 15 24
4 攻击力 25%,攻击间隔缩短
过载:攻击力改为 50%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
50 15 24
5 攻击力 30%,攻击间隔缩短
过载:攻击力改为 60%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
45 20 24
6 攻击力 35%,攻击间隔缩短
过载:攻击力改为 70%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
45 20 24
7 攻击力 40%,攻击间隔大幅缩短
过载:攻击力改为 80%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
40 25 24
专精1 攻击力 50%,攻击间隔大幅缩短
过载:攻击力改为 100%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
38 25 24
专精2 攻击力 60%,攻击间隔大幅缩短
过载:攻击力改为 120%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
i该技能可随时主动关闭
36 25 24
专精3 攻击力 70%,攻击间隔大幅缩短
过载:攻击力改为 140%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒)
该技能可随时主动关闭
35 25 24

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