闪击是明日方舟手游中的五星重装干员,属于哨戒铁卫分支。他有着能够阻挡三个敌人并可进行远程攻击的特性。作为彩虹六号的联动干员,不少玩家在参加限定活动得到这个干员后不知道是否值得培养。下面就一起来看看吧。
该干员值得培养吗?
值得练
闪击是值得练得。闪击的天赋和技能可以带来眩晕与沉默双重控制,对于新手玩家是很值得培养的,在游戏的前期可以发挥很多效果。对于阵容完全的后期玩家就没必要培养了,可以找他的上位干员。
1、基础信息
职业 | 重装 | 星级 | 5 |
阵营 | 影虹小队 | 性别 | 男 |
画师 | Ubisoft |
CV列表 | 英语CV:Christopher J.Domig(联动) |
干员编号 | RS02 |
特住 | 能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击 |
标签 | 近战位、防护、输出 |
实装日期 | 2021年3月9日 |
获取途径 | 【进攻防守战术交汇】限时寻访联动 |
2、属性一览
阻挡数 | 3 | 初始费用 | 18 |
攻击间隔 | 1.2s | 攻击速度 | 100.0 |
再部智时间 | 70s | 完美部署费用 | 20 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 | |
生命 | 1296 | 1728 | 2305 | 3213 | |
攻击 | 230 | 295 | 369 | 445 | 45 |
防御 | 243 | 364 | 493 | 676 | 45 |
法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
持盾射击 | 精英化1 | 优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至130% |
持盾射击 | 精英化1潜能5 | 优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至135%( 5%) |
持盾射击 | 精英化2 | 优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至160% |
持盾射击 | 精英化2潜能5 | 优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至165%( 5%) |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
掩体防御 | 精英化2 | 身侧或身后存在高台时获得25%的物理抵挡 |
4、技能介绍
闪光护盾 手动触发 |
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能 | 24 | 5 | |
2 | 前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能 | 23 | 5 | |
3 | 前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续2.5秒;每次部署后可发动4次技能 | 22 | 5 | |
4 | 前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能 | 21 | 5 | |
5 | 前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能 | 20 | 5 | |
6 | 前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续3秒;每次部署后可发动4次技能 | 19 | 5 | |
7 | 前方范围内所有敌人量眩且特殊能力失效,持续3.5秒;每次部署后可发动4次技能 | 18 | 10 | |
专精1 | 前方范围内所有敌人量眩且特殊能力失效,持续3.8秒;每次部署后可发动4次技能 | 17 | 11 | |
专精2 | 前方范围内所有敌人量眩且特殊能力失效,持续4.1秒;每次部署后可发动4次技能 | 16 | 12 | |
专精3 | 前方范围内所有敌人晕眩且特殊能力失效,持续4.5秒;每次部署后可发动4次技能 | 15 | 15 | |
突破防线 手动触发 |
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 对所有阻挡单位造成—次相当于攻击力125%的物理伤害并晕眩5秒。白身攻击速度 200,第一天赋效果提升至1.2倍 | 45 | 10 | 5 |
2 | 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力130%的物理伤害并晕眩5秒。白身攻击速度 200,第一天赋效果提升至1.2倍 | 45 | 10 | 5 |
3 | 对所有阻挡单位造成—次相当于攻击力135%的物理伤害并晕眩5秒。白身攻击速度 200,第一天贼效果提升至1.2倍 | 45 | 10 | 5 |
4 | 对所有阻挡单位造成—次相当于攻击力140%的物埋伤害并晕眩5秒。自身攻击速度 200,第一天赋效果提升至1.3倍 | 42 | 10 | 5 |
5 | 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力150%的物埋伤害并晕眩5秒。白身攻击速度 200,第一天贼效果提升至1.3倍 | 42 | 10 | 5 |
6 | 对所有阻挡单位造成—次相当于攻击力160%的物埋伤害并晕眩5秒。白身攻击速度 200,第一天贼效果提升至1.3倍 | 42 | 15 | 5 |
7 | 对所有阻挡单位造成—次相当于攻击力170%的物埋伤害并晕眩6秒。自身攻击速度 200,第一天贼效果提升至1.4倍 | 40 | 15 | 6 |
专精1 | 对所有阻档单位造成—次相当于攻击力180%的物埋伤害并晕眩6秒。自身攻击速度 200,第一天贼效果提升至1.5倍 | 40 | 15 | 6 |
专精2 | 对所有阻档单位造成一次相当于攻击力190%的物埋伤害并晕眩6秒。自身攻击速度 200,第一天贼效果提升至1.5倍 | 38 | 20 | 6 |
专精3 | 对所有阻挡单位造成一次相当于攻击力200%的物埋伤害并晕眩7秒。自身攻击速度 200,第一天贼效果提升至1.5倍 | 35 | 20 | 6 |