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《明日方舟》极光值得练吗 极光属性及天赋介绍

时间:2023-10-09 来源: 作者:网络

极光是明日方舟游戏中的五星重装干员。属于决战者的分支。极光有着只有阻挡敌人时才能够回复技力的特性。作为近战位输出的干员,她也有着一定的防护能力。很多玩家都想知道极光是否值得培养,下面就一起来看看吧。

该干员值得培养吗?

值得练

极光是不值得练的。极光的一技能看上去很优秀,可以增加阻挡数和防御力。但是在技能结束后会眩晕自身五秒且消耗太多。虽然自身够肉,但是目前游戏中没什么大用处。总得来说不值得玩家培养,可以找她的上位干员代替。

1、基础信息

职业 重装 星级
阵营 谢拉格、
喀兰贸易
性别
画师 LAL!ROLE
CV列表 日语CV:明坂聪美
英语CV: Sarah Burke
韩语CV:刘荣
中文-普通话CV:刘十四
干员编号 C09
特性 具有阻挡敌人时才能多回复技力
标签 近战位、输出、防护
实装日期 2021年12月21日
获取途径 干员寻访

2、属性一览

阻挡数 1 初始费用 28
攻击间隔 1.6 攻击速度 100.0
再部署时间 70 完美部署费用 30
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 1696 2356 3100 4027 0
攻击 413 582 747 901 55
防御 257 378 512 640 55
法抗 0 0 0 0 0

3、天赋介绍

天赋 解锁条件 描述
低温休憩 精英化1 未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复1.5%最大生命值
低温休憩 精英化1、潜能5 未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复2%( 0.5%)最大生命值
低温休憩 精英化2 未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复3%最大生命值
低温休憩 精英化2、潜能5 未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复3.5%( 0.5%)最大生命值

4、技能介绍

固守家园 自动回复 手动触发
等级 描述 消耗 初始 │持续
1 阻挡数 2,防御力 60%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 28 10 30
2 阻挡数 2,防御力 80%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 28 10 30
3 阻挡数 2,防御力 100%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 26 10 30
4 阻挡数 2,防御力 120%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 26 10 30
5 阻挡数 2,防御力 140%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 24 10 30
6 阻挡数 2,防御力 160%,状得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 24 10 30
7 阻挡数 2,防御力 180%,状得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 22 10 30
专精1 阻挡数 2,防御力 190%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 21 10 30
专精2 阻挡数 2,防御力 200%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 20 10 30
专精3 阻挡数 2,防御力 210%,获得抵抗技能结束后自身晕眩5秒 20 10 30
人工降 自动回复 手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔胳微增大,攻击力 30%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至200%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)
技能持续时间内,攻击速度提升0.25
26 8 o
2 攻击间隔略微增大,攻击力 35%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为便本次攻击的攻击力提高至200%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)
技能持续时间内,攻击速度提升0.25
26 8 0
3 攻击间隔胳微增大,攻击力 40%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至200%
攻击装有9发子弹,打完后技能后束(期间可随时停止技能)
技能持续时间内,攻击速度提升0.25
24 8 0
4 攻击间隔路微增大,攻击力 45%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至250%
攻击装有9发子弹,打完后技能H束(期间可随时停止技能)
·技能持续时间内,攻击速度提升0.25
24 9 0
5 攻击间隔路微增大,攻击力 50%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至250%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)
技能持续时间内,攻击速度提升0.25
22 9 0
6 攻击间隔略微增大,攻击力 55%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至250%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束《(期间可随时停止技能)
技能持续时间内,攻击速度提升0.25
21 9 0
7 攻击间隔路微增大,攻击力 60%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至300%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)
技能持续时间内,攻击速度提升0.25
20 10 0
专精1 攻击间隔路微增大,攻击力 65%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,着目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至310%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)
·技能持续时间内,攻击速度提升0.25
2o 11 0
专精2 攻击间隔路微增大,攻击力 70%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至320%
攻击装有9发子弹,打完后技能结中(期间可随时停止技能)
-技能持续时间内,攻击速度提升0.25
20 12 0
专精3 攻击间隔路微增大,攻击力 75%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至330%
攻击装有9发子弹,打完后技能结中(期间可随时停止技能)
·技能持续时间内,攻击速度提升0.25
20 13 0

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