桑葚是明日方舟手游中的五星医疗干员,属于行医分支。有着恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤,可以回复未受伤友方单位的元素损伤的特性。桑葚自21年上线后受到了大量玩家的喜爱。
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该干员值得培养吗?
值得练
桑葚是值得练得,她是游戏中的首位行医职业的干员,有着可以造成元素损伤的能力,也可提供一定的恢复效果。桑葚是一位特化环境的干员。非常值得玩家培养。
1、基础信息
职业 | 医疗 | 星级 | 5 |
阵营 | 炎 | 性别 | 女 |
画师 | Jacknife | ||
CV列表 | 日语CV:小原莉子 英语CV: Julie Rogers 韩语CV:张京熙 中文-普通话CV:蔡欣纯 中文-特殊语音(方)cV:张雨壁 | ||
干员编号 | YD03 | ||
待性 | 恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤) | ||
标签 | 远程位、治疗 | ||
实装日期 | 2021年9月17日 | ||
获取途径 | 千员寻访 |
2、属性一览
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 13 |
攻击间隔 | 慢 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时问 | 70 | 完美部署费用 | 13 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 750 | 987 | 1175 | 1367 | 150 |
攻击 | 136 | 223 | 310 | 388 | 35 |
防御 | 43 | 63 | 79 | 99 | |
法抗 | 10 | 10 | 10 | 10 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
助手 | 精英1 | 场上存在桑莒和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力 6% |
助手 | 精英1潜能5 | 场上存在桑赏和另外至少一名【医疗】千员时,所有【医疗】干员的攻击力 7%( 1%)) |
助手 | 精英2 | 场上存在桑葛和另外至少一名【医疗】千员时,所有【医疗】干员的攻击力 10% |
助手 | 精英2潜能5 | 场上存在桑芸和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力 11%( 1%)) |
4、技能介绍
治愈云雾 自动回复 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至120%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能1次 | 6 | ||
2 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至125%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能1次 | 6 | ||
3 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至130%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能1次 | 6 | ||
4 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至135%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能1次 | 5 | | |
5 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至140%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能1次 | 5 | ||
6 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至145%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能1次 | 5 | ||
7 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至150%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能1次 | 5 | ||
专精1 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至160%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能2次 | 5 | ||
专精2 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至170%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能2次 | 4 | ||
专精3 | 下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至180%,优先治疗元素损伤最严重的目标 可充能2次 | 4 |
安全区域 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击问隔缩短并优先治行元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低15% | 80 | 50 | 30 |
2 | 攻击间隔缩短并优先治疗元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低17% | 79 | 50 | 30 |
3 | 攻击间隔缩知并优先治疗元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低19% | 78 | 50 | 30 |
4 | 攻击问隔较大幅度缩短并优先治疗元紊损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元紊损伤降低21% | 76 | 50 | 3o |
5 | 攻击问隔较大幅度缩短并优先治疗元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低23% | 75 | 50 | 3o |
6 | 攻击间隔较大幅度缩短并优先治疗元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低25% | 74 | 50 | 30 |
7 | 攻击间隔较大幅度缩短并优先治疗元素损伤跽严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低28% | 72 | 50 | 30 |
专精1 | 攻击间隔较大幅度缩短并优先治疗元紊损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元紊损伤降低30% | 70 | 50 | 3o |
专精2 | 攻击间隔大幅度缩烜并优先治疗元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低32% | 68 | 50 | 3o |
专精3 | 攻击问隔大幅度缩烜并优先治疗元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低35% | 66 | 50 | 30 |