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《明日方舟》异客值得练吗 异客属性及天赋介绍

时间:2023-10-09 来源: 作者:网络

异客是明日方舟手游中的六星术师干员。属于链术师分支,有着攻击造成法术伤害,且会在3(精英阶段2后为4)个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%并造成短暂(0.5秒)停顿。不少玩家想知道这个干员是否值得培养,下面就一起来看看吧。

该干员值得培养吗?

值得练

异客是值得培养的,作为一名电法系的六星术士干员,偏控制系,强度很高,自身面板数值足够。虽然部署费用高,平民很难培养,但对于阵容成型的玩家还是值得练得。

1、基础信息

职业 术师 星级 6
阵营 萨尔贡 性别
画师 Skade
CV列表 日语CV:樱井孝宏 樱井孝宏&
伊濑荣莉也
中文-普通话CV:歪歪、歪歪&常蓉珊
干员编号 SG07
特性 攻击造成法术伤害,且会在3(精英阶段2后为4)个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%并造成短暂(0.5秒)停顿
标签 远程位、输出
实装曰期 2021年4月15日
获取途径 干员寻访

2、属性一览

阻挡数 1 初始费用 30
攻击间隔 2.3 攻击速度 100.0
再部署时间 70 完美部署费用 31
属性 初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
生命 654 935 1215 1558
攻击 311 433 571 689 85
防御 49 84 116 130
法抗 10 10 15 20

3、天赋介绍

天赋 解锁条件 描述
机理分析 精英化1 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升10%
机理分析 精英化1、潜能6 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升15%( 5%)
机理分析 精英化2 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升20%
机理分析 精英化2、潜能6 攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升25%( 5%)
天赋 解锁条件 描述
孤卒 精英化2 当周围4格没有敌人时,攻击力 8%
孤卒 精英化2、潜能3 当周围4格没有敌人时,攻击力 10%( 2%)

4、技能介绍

电能之触 自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击时攻击力提升至150%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 7
2 下次攻击时攻击力提升至160%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 7
3 下次攻击时攻击力提升至170%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 7
4 下次攻击时攻击力提升至180%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 7
5 下次攻击时攻击力提升至190%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 6
6 下次攻击时攻击力提升至200%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 6
7 下次攻击时攻击力提升至210%,最多在4个目标问跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 6
专精1 下次攻击时攻击力提升至220%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 6
专精2 下次攻击时攻击力提升至230%,最多在4个目标问跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 6
专精3 下次攻击时攻击力提升至250%,最多在4个目标间跳跃,攻击造成的停顿时间延长至1.5秒 5
聚焦指令 手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击距离 1,攻击力 10%,攻击间隔略微缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 50 10 25
2 攻击距离 1,攻击力 10%,攻击间隔略微缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 49 11 26
3 攻击距离 1,攻击力 10%,攻击间隔略微缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 48 12 27
4 攻击距离 1,攻击力 15%,攻击间隔小幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 47 13 28
5 攻击距离 1,攻击力 15%,攻击间隔小幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 46 14 29
6 攻击距离 1,攻击力 15%,攻击间隔小幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 45 15 30
7 攻击距离 1,攻击力 20%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 44 16 31
专精1 攻击距离 1,攻击力 25%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 43 17 32
专精2 攻击距离 1,攻击力 30%,攻击间隔缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 42 18 33
专精3 攻击距离 1,攻击力 30%,攻击间隔较大幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5 40 20 35
辉煌裂片 手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以100%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次 35
2 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以105%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行—次额外攻击;可充能2次 35
3 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以110%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次 35
4 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以115%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次 35
5 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以120%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次 35
6 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以125%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可允能2次 35
7 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以130%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次 34
专精1 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以135%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次 33
专精2 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以140%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行—次额外攻击;可充能2次 32
专精3 立即寻找大范围内生命值最高的目标,在其位置生成持续4秒的雷暴区域,期间每0.5秒以150%的攻击力对雷暴区域内的随机敌人进行一次额外攻击;可充能2次 30

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