夜魔是明日方舟中的五星术师干员,属于中坚术师分支,有着攻击造成法术伤害的特性,作为远程位输出,有着不错的输出能力,对于队友有着不错的支援能力。
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该干员值得培养吗?
值得练
夜魔是值得培养的,夜魔自身有着不错的自保能录,二技能拥有真实伤害以及减速效果。天赋有不错的攻击加成,需要注意该技能需要根据敌方的移动距离来输出伤害。总得来说是值得培养的。
1、基础信息
职业 | 术师 | 星级 | 5 |
阵营 | 维多利亚 | 性别 | 女 |
画师 | Lpip | ||
CV列表 | 日语CV:高桥李依 中文-普通话CV:张洪 | ||
干员编号 | vCO3 | ||
特性 | 攻击造成法术伤害 | ||
标签 | 远程位、输出、治疗、减速 | ||
实装日期 | 2019年5月30日 | ||
获取途径 | 千员寻访 公开招募 |
2、属性一览
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 18 |
攻击间隔 | 1.6 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70 | 完美部署费用 | 18 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 658 | 941 | 1223 | 1510 | |
攻击 | 281 | 396 | 522 | 622 | 70 |
防御 | 45 | 77 | 107 | 120 | |
法抗 | 10 | 10 | 15 | 20 |
3、天赋介绍
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
表里人格 | 精英化1 | 装备技能1时获得20%的物理和法术闪避,装备技能2时获得 9%攻击力 |
表里人格 | 精英化1、潜能5 | 装备技能1时获得25%( 5%)的物理和法术闪避,装备技能2时获得 12%( 3%)攻击力 |
表里人格 | 精英化2 | 装备技能1时获得40%的物理和法术闪避,装备技能2时获得 15%攻击力 |
表里人格 | 精英化2、潜能5 | 装备技能1时获得45%( 5%)的物理和法术闪避,装备技能2时获得 18%( 3%)攻击力 |
4、技能介绍
灵魂汲取 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多1名友方单位恢复相当于自身攻击力1140%的生命值 | 80 | 30 | 60 |
2 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多1名友方单位恢复相当于自身攻击力1145%的生命值 | 80 | 30 | 60 |
3 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多1名友方单位恢复相当于自身攻击力1I50%的生命值 | 80 | 30 | 60 |
4 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多1名友方单位恢复相当于自身攻击力1I55%的生命值 | 80 | 35 | 60 |
5 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多1名友方单位恢复相当于自身攻击力160%的生命值 | 80 | 35 | 60 |
6 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多1名友方单位恢复相当于自身攻击力165%的生命值 | 80 | 35 | 60 |
7 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多1名友方单位恢复相当于自身攻击力170%的生命值 | 80 | 40 | 60 |
专精1 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多2名友方单位恢复相当于自身攻击力1l80%的生命值 | 80 | 43 | 60 |
专精2 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多2名友方单位恢复相当于自身攻击力190%的生命值 | 80 | 46 | 60 |
专精3 | 每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多2名友方单位恢复相当于自身攻击力100%的生命值 | 80 | 50 | 60 |
夜魇赜影 自动回复 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 立即对攻击范围内最多3名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续5秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 30 | ||
2 | 立即对攻击范围内最多3名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续5秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 29 | ||
3 | 立即对攻击范围内最多3名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续5秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 28 | ||
4 | 立即对攻击范围内最多3名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续6秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 27 | ||
5 | 立即对攻击范围内最多3名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续6秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 26 | ||
6 | 立即对攻击范围内最多3名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续6秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 25 | ||
7 | 立即对攻击范围内最多3名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续7秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 24 | ||
专精1 | 立即对攻击范围内最多4名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续8秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 23 | ||
专精2 | 立即对攻击范围内最多4名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续9秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 22 | ||
专精3 | 立即对攻击范围内最多5名敌人施加梦魇效果: 敌人的移动速度-60%,并令其在移动时受到正比于距离的真实伤害,持续10秒 ·敌人移动时,每0.066判定一次移动距离,每移动一格则敌人受到1200点真实伤害 | 20 |